విండోస్ 10 పతనం సృష్టికర్తల నవీకరణ డైరెక్టెక్స్ 9 మెమరీ కేటాయింపు బగ్‌ను పరిష్కరిస్తుంది

విషయ సూచిక:

వీడియో: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H 2024

వీడియో: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H 2024
Anonim

మెమరీ కేటాయింపు సమస్య విండోస్ 8 రోజుల నుండి నిరంతరాయంగా ఉంటుంది, ఇది విండోస్ ఆటలకు మెమరీని కేటాయించిన తీరుపై ఎంత ముఖ్యమైన ప్రభావాన్ని చూపుతుందో చూపిస్తుంది.

విండోస్ 8 కి ముందు, లభ్యత మరియు అవసరాలను బట్టి ఆటలకు మెమరీ ఉచితంగా కేటాయించబడింది. ప్రజలు విండోస్ 8, 8.1 మరియు ఇటీవల విండోస్ 10 కి నవీకరించినప్పుడు అది మార్చబడింది.

ఈ మార్పు ప్రత్యేకంగా ఇతర ప్రమాణాలతో సంబంధం లేకుండా సిస్టమ్ గరిష్టంగా 4GB VRAM ని మాత్రమే కేటాయిస్తుంది. ఈ స్థిర మొత్తానికి ముందు లాక్ చేయబడటం చాలా మంది గేమర్‌లకు సమస్యలను కలిగించింది.

పతనం సృష్టికర్తలు రక్షించటానికి నవీకరించండి

చాలా కాలం వేచి ఉన్న తరువాత, పతనం సృష్టికర్తల నవీకరణ అమలుతో మైక్రోసాఫ్ట్ ఈ మార్పును వెనక్కి తీసుకుంది.

ఈ సమస్య డైరెక్ట్ 3 డి API యొక్క కాండం వద్ద ఉంది, కానీ ఇప్పుడు పరిష్కరించబడింది, తద్వారా ఇది అందుబాటులో ఉన్న మెమరీ యొక్క మరింత ఖచ్చితమైన పఠనాన్ని ఇస్తుంది.

దురదృష్టవశాత్తు, విండోస్ 8.1 కోసం ఇలాంటి పరిష్కారాలు అందుబాటులోకి వచ్చినట్లు అనిపించడం లేదు, కాబట్టి ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి చూస్తున్నవారికి విండోస్ 10 కి అప్‌గ్రేడ్ చేయడమే ఉత్తమమైన చర్య.

ఇది పెద్ద విషయం

4GB కంటే ఎక్కువ VRAM లేనివారికి, ఈ సమస్య ముఖ్యం కాదని అనిపించవచ్చు. 4GB కంటే ఎక్కువ VRAM ఉన్న యంత్రాలు సాధారణంగా ఎగువ ఎచెలాన్‌గా పరిగణించబడతాయి మరియు చాలా మంది వినియోగదారులకు ఇటువంటి సమస్యలు లేవు.

అయినప్పటికీ, 4GB లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్న యంత్రాలు RAM మరియు VRAM కలయికను ఉపయోగించుకునే విధానం కారణంగా, ఈ సమస్య ఆ వినియోగదారులను కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది.

మొత్తంమీద, ఏదైనా విండోస్ 10 గేమర్ క్రొత్త పతనం సృష్టికర్తల నవీకరణకు నవీకరించడానికి చూడాలి మరియు ఈ చాలా ముఖ్యమైన ప్రయోజనాన్ని పొందాలి.

చాలామంది అనుకున్నదానికంటే సమస్య పాతది

విండోస్ 8 శకం ప్రారంభంతో ఈ సమస్య ఉద్భవించినప్పటికీ, విండోస్ 7 లో ఇప్పటికే ఉన్న సమస్యను పరిష్కరించడానికి డెవలపర్లు ప్రయత్నించిన ఫలితంగా ఇది ఉద్భవించిందని అనిపిస్తుంది.

డైరెక్ట్ 3 డి కోసం సీనియర్ సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ జెస్సీ నటాలీ విండోస్ 7 నాటి పరిస్థితి గురించి చెప్పవలసి ఉంది:

“ ఈ API విండోస్ 7 లో అందుబాటులో ఉంది, అయితే ఇది 4GB కంటే ఎక్కువ VRAM ఉన్న GPU ల నేపథ్యంలో సహేతుకంగా ప్రవర్తించలేదు. విండోస్ 8 టైమ్‌ఫ్రేమ్ సమయంలో, జ్ఞాపకశక్తి ధోరణి గ్రాఫిక్స్ API ఉపరితల వైశాల్యంలో అనేక 32 బిట్ విలువల ప్రవాహానికి దారితీస్తుందని మేము గమనించాము, కాబట్టి ఓవర్‌ఫ్లోను అనుమతించకుండా శుభ్రపరచడానికి మరియు బిగించడానికి సమిష్టి ప్రయత్నం జరిగింది. D3D9 కోసం బిగింపు చాలా ముందుగానే వర్తించబడింది, దీని ఫలితంగా కేవలం బిగింపు రిపోర్టింగ్‌కు బదులుగా కేటాయింపు వైఫల్యాలు ఏర్పడ్డాయి."

ఇది ఖచ్చితంగా కొంత సమయం పట్టింది, కాని మైక్రోసాఫ్ట్ ఈ సమస్యను అంతం చేయగలిగింది. విండోస్ 10 సాధారణంగా విండోస్‌తో గేమింగ్‌కు నిజమైన మలుపు అని నిరూపించబడింది, మైక్రోసాఫ్ట్ గేమర్‌లకు గొప్ప వేదికను అందించడంలో లోతైన ఆసక్తిని కనబరిచింది.

విండోస్ 10 పతనం సృష్టికర్తల నవీకరణ డైరెక్టెక్స్ 9 మెమరీ కేటాయింపు బగ్‌ను పరిష్కరిస్తుంది