ఒరిజినల్ ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ సేల్స్ టార్గెట్ 200 మిలియన్ యూనిట్లకు నిర్ణయించబడింది

వీడియో: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 2024

వీడియో: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 2024
Anonim

ఈ రోజు మన వద్ద ఉన్న ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కన్సోల్ 2013 లో రవాణా చేయడానికి ఉద్దేశించిన దానికి పూర్తి భిన్నమైన వెర్షన్. కినెక్ట్ సృష్టికర్త డాన్ మాట్రిక్ 200 మిలియన్ యూనిట్ల లక్ష్యంతో ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కన్సోల్ అమ్మకాల కోసం హాస్యాస్పదంగా అధికంగా ఉంచారు. స్థిరమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ లేకుండా ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ ఆటలను ప్రాప్యత చేయలేమని ఆయన ప్రకటించారు, అది లేనివారు బదులుగా ఎక్స్‌బాక్స్ 360 తో అంటుకోవడం పరిగణించాలని అపఖ్యాతి పాలయ్యారు.

ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కన్సోల్‌ల వాస్తవ అమ్మకాలు 2013 నుండి 20 మిలియన్లు మరియు డాన్ మాట్రిక్ తర్వాత బాధ్యతలు స్వీకరించిన ఫిల్ స్పెన్సర్ స్టీవివియర్‌కు ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో ఇలా పేర్కొన్నాడు:

నిటారుగా అమ్మకం లక్ష్యం ఇప్పుడు నవ్వగలదని అనిపించినప్పటికీ, 2014 లో తిరిగి వచ్చింది, ఇది చాలా సహేతుకమైనది. ప్లేస్టేషన్ 2 మరియు మార్కెట్లో అసలు ఎక్స్‌బాక్స్ యొక్క బ్యాక్ టు బ్యాక్ విడుదలలతో, సోనీ యొక్క కన్సోల్ 150 మిలియన్ల అమ్మకాల లక్ష్యాన్ని తాకింది, ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ 24 మిలియన్ యూనిట్లను విక్రయించింది. తరువాతి తరం కన్సోల్‌లు మార్కెట్‌ను తాకిన తరువాత, పోటీ చాలా దగ్గరగా ఉంది మరియు రెండు కన్సోల్‌లు ఒక్కొక్కటి 80 మిలియన్ యూనిట్ అమ్మకాలను సాధించాయి, మైక్రోసాఫ్ట్కు అద్భుతమైన ost పు మరియు సోనీకి ఆశ్చర్యకరమైన పతనం.

కన్సోల్ యొక్క ప్రణాళిక దశలలో, మైక్రోసాఫ్ట్ వ్యవస్థను ఆల్‌రౌండ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ బాక్స్‌గా మరియు గేమింగ్ మెషీన్‌గా మార్చడంపై గణనీయంగా దృష్టి పెట్టిందని స్పెన్సర్ వెల్లడించారు. నెట్‌ఫ్లిక్స్ మరియు హులు వంటి సేవలు మార్కెట్లో తమ స్థానాన్ని సంపాదించడానికి చాలా కష్టపడుతున్నాయి మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ కొత్తగా దొరికిన ఈ టెలివిజన్ సేవలను వారి వ్యూహంలో భాగంగా చేర్చాలనుకుంది. వీడియో ప్లేయర్‌గా సిస్టమ్ యొక్క ఉపయోగం గేమింగ్ కన్సోల్ వలె తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది, కాని ఇది చివరికి గేమర్స్ నుండి మోస్తరు రిసెప్షన్‌కు కారణమైంది. స్పెన్సర్ జోడించారు:

Xbox వన్ నిజంగా నష్టం నుండి కోలుకోలేదు, ఇది మైక్రోసాఫ్ట్ తన వ్యూహాన్ని తిరిగి విశ్లేషించడానికి ఒప్పించింది.

మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి రాబోయే విడుదల ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ ఎస్, 4 కె హెచ్‌డిఆర్ సామర్థ్యం గల బ్లూ-రే ప్లేయర్, ఇది ప్రత్యర్థి ప్లేస్టేషన్ 4 లో లేనిది. మీడియా కన్సోల్‌గా ఎక్స్‌బాక్స్ అభివృద్ధి చెందాలని మైక్రోసాఫ్ట్ ఇంకా ఆశలు పెట్టుకుందని ఇది చూపిస్తుంది.

కానీ ప్రకాశవంతమైన వైపు, Xbox వన్ యొక్క అంతరాయం కలిగించిన అమ్మకపు గణాంకాలు (ప్రధానంగా సోనీ యొక్క ప్లేస్టేషన్ 4 నుండి కొట్టడం వలన సంభవించాయి) మైక్రోసాఫ్ట్ ప్రకాశవంతమైన, మరింత వినూత్నమైన ఆలోచనలతో ముందుకు రావడానికి ప్రేరేపించింది, వారి గణాంకాలను అస్పష్టం చేయడానికి Xbox One Play Anywhere PC లేదా Xbox One ను కొనుగోలు చేయడం ద్వారా మైక్రోసాఫ్ట్ ఆటలను సొంతం చేసుకోవడానికి గేమర్‌లను అనుమతిస్తుంది.

ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కన్సోల్ ప్రారంభించిన రెండు సంవత్సరాల తరువాత, మైక్రోసాఫ్ట్ ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కోసం అమ్మకాల గణాంకాలను పంచుకోవడం ఆపివేసి కొంత సమయం అయ్యింది, ఇప్పుడు దాని ఆర్థిక నివేదికలకు కొత్త అంశంతో సహా 400 మిలియన్ల పరికరం విండోస్ 10 నుండి తీసుకున్న గేమింగ్ రాబడి వైపు దృష్టిని ఆకర్షిస్తుంది. పర్యావరణ వ్యవస్థ మరియు 20 మిలియన్ ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కన్సోల్‌లు మాత్రమే కాదు.

పెద్ద చిత్రాన్ని చూస్తే, ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ 200 మిలియన్ యూనిట్లను మాత్రమే కాకుండా 50 మిలియన్ల అమ్మకాలను తాకింది. అయినప్పటికీ, మైక్రోసాఫ్ట్ ఇంకా ప్రేరణ పొందింది మరియు వచ్చే ఏడాది ఎక్స్‌బాక్స్ స్కార్పియో విడుదల కోసం ఎదురుచూస్తున్నాము, ఇందులో పూర్తి 4 కె గేమింగ్ ఉంటుంది.

ఒరిజినల్ ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ సేల్స్ టార్గెట్ 200 మిలియన్ యూనిట్లకు నిర్ణయించబడింది