గేమ్-డీబగ్గింగ్ సాధనాలను కలిగి ఉన్న గేమ్ డిజైన్ సాఫ్ట్వేర్
విషయ సూచిక:
వీడియో: 15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà 2024
డీబగ్గింగ్ అనేది సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి జీవిత చక్రంలో ఒక పెద్ద భాగం, ఇది కోడ్లోని లోపాలను తొలగిస్తుంది. డీబగ్గర్లు గేమ్ డిజైన్ కోసం అమూల్యమైన సాధనాలు, ఇవి డెవలపర్లను లోపాలు లేదా దోషాలను గుర్తించి తొలగించగలవు. అవి లోపలికి ప్రవేశించి ఉండవచ్చు. కాబట్టి మీరు గేమ్ డిజైన్ సాఫ్ట్వేర్ కోసం చూస్తున్నట్లయితే, మీరు ఆటల కోసం రూపొందించిన ఇంటిగ్రేటెడ్ డీబగ్గింగ్ సాధనంతో వచ్చేదాన్ని ఎంచుకోవాలి. ఇవి అంతర్నిర్మిత డీబగ్గర్లను కలిగి ఉన్న కొన్ని గేమ్ డిజైన్ ప్యాకేజీలు, తద్వారా మీరు ప్రత్యేకమైన స్వతంత్ర డీబగ్గర్ సాధనాలు లేకుండా కోడ్ను పరిష్కరించవచ్చు.
యూనిటీ
యూనిటీ ఇంజిన్ కోసం రూపొందించిన పరిశ్రమ-ప్రముఖ డిజైన్ అనువర్తనాల్లో యూనిటీ ఒకటి, ఇది చాలా మంది ప్రచురణకర్తలు వారి ఆటలను అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఇది మల్టీప్లాట్ఫార్మ్ గేమ్ ఇంజిన్, దీనితో మీరు విండోస్, ప్లేస్టేషన్ 4, ఎక్స్బాక్స్ వన్, iOS, ఆండ్రాయిడ్, వై యు, 3 డిఎస్, మాక్ మరియు ఓకులస్ రిఫ్ట్ కోసం సాఫ్ట్వేర్ను అభివృద్ధి చేయవచ్చు. సాఫ్ట్వేర్లో ఆటలను రూపొందించడానికి వ్యక్తిగత, ప్లస్, ప్రో మరియు ఎంటర్ప్రైజ్ వెర్షన్లు ఉన్నాయి. ప్రో వెర్షన్ నెలకు $ 125 (సంవత్సరానికి, 500 1, 500) వద్ద రిటైల్ అవుతోంది, అయితే మీరు ఈ వెబ్ పేజీలోని డౌన్లోడ్ ఇప్పుడే బటన్ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా విండోస్కు ఫ్రీవేర్ యూనిటీ పర్సనల్ను జోడించవచ్చు.
యూనిటీ అనువైన ఎడిటర్ను కలిగి ఉంది, దీనితో మీరు సి # మరియు జావాస్క్రిప్ట్ స్క్రిప్టింగ్తో 2 డి మరియు 3 డి గేమ్లను అభివృద్ధి చేయవచ్చు. సాఫ్ట్వేర్లో విస్తృతమైన యానిమేషన్, గ్రాఫిక్స్, ఆడియో మరియు 2 డి మరియు 3 డి ఫిజిక్స్ డిజైన్ సాధనాలు ఉన్నాయి; మరియు మీరు యూనిటీ ఎడిటర్ను 1, 700 కంటే ఎక్కువ పొడిగింపులతో పొడిగించవచ్చు. ఇంకా, యూనిటీకి జావాస్క్రిప్ట్, బూ మరియు సి # స్క్రిప్ట్లను డీబగ్ చేయడానికి మోనోడెవలప్ ఐడిఇ డీబగ్గర్ సాధనం ఉంది. ఈ సాధనం స్క్రిప్ట్లను దశల వారీగా అమలు చేయడం ద్వారా కోడ్ను పరిశీలించడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది. యూనిటీ యొక్క డీబగ్ సాధనంతో మీరు మరింత దగ్గరగా విశ్లేషించాల్సిన పంక్తుల వద్ద షరతులతో కూడిన బ్రేక్పాయింట్లను కూడా ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు.
అవాస్తవ ఇంజిన్ 4
పెద్ద ప్రచురణకర్తలు ఆటలను రూపొందించే పరిశ్రమలోని అత్యంత ప్రసిద్ధ అభివృద్ధి వస్తు సామగ్రిలో అన్రియల్ ఇంజిన్ 4 మరొకటి. ఇది గేమ్ డిజైన్ కోసం సృష్టి సాధనాల పూర్తి సూట్ను కలిగి ఉంటుంది మరియు ఎక్స్బాక్స్ వన్, పిఎస్ 4, విండోస్, వై యు, ఓకులస్ వంటి అన్ని ప్రధాన గేమింగ్ ప్లాట్ఫామ్లకు మద్దతు ఇస్తుంది. ఇది ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లు, ఎంఎమ్ఓఆర్పిజి (మల్టీప్లేయర్ ఆర్పిజి) రూపకల్పనకు గొప్ప సాఫ్ట్వేర్. మరియు స్టీల్త్ గేమ్స్. పూర్తి సాఫ్ట్వేర్ నెలవారీ $ 19 సభ్యత్వంతో లభిస్తుంది, అయితే వినియోగదారులు UE4 తో రూపొందించిన వారి ఆటల నుండి వచ్చే స్థూల ఆదాయంలో 5% కూడా చెల్లిస్తారు.
అన్రియల్ ఇంజిన్ 4 గురించి గొప్పదనం దాని బ్లూప్రింట్ సిస్టమ్, ఇది సోర్స్ కోడ్ ఎడిటర్ లేకుండా ఆటలను రూపొందించడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది. బ్లూప్రింట్ అనేది గేమ్ డిజైన్ కోసం విజువల్ స్క్రిప్టింగ్, దీనితో మీరు స్క్రిప్టింగ్ నోడ్ నెట్వర్క్లను సెటప్ చేయవచ్చు మరియు సవరించవచ్చు మరియు ఎడిటర్ వివిధ డీబగ్గింగ్ మరియు విశ్లేషణ సాధనాలను కూడా కలిగి ఉంటుంది. డీబగ్గింగ్ కోసం, బ్లూప్రింట్ ఎడిటర్లో ప్లే ఇన్ ఎడిటర్ మరియు ఎడిటర్ మోడ్లలో అనుకరణ ఉన్నాయి, ఇవి ఆట అమలులను పాజ్ చేయడానికి మరియు బ్రేక్పాయింట్లతో బ్లూప్రింట్ గ్రాఫ్ల ద్వారా అడుగు పెట్టడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఆ అంతర్నిర్మిత డీబగ్గర్తో, మీరు ఆట యొక్క ఆస్తి విలువలను పరిశీలించవచ్చు మరియు అవసరమైనప్పుడు మార్పులు చేయవచ్చు. అన్రియల్ ఇంజిన్ 4 లో గేమ్ప్లే డీబగ్గర్ సాధనం కూడా ఉంది, ఇది నిర్దిష్ట డేటా డీబగ్గింగ్ కోసం అతివ్యాప్తి చెందిన రియల్ టైమ్ గేమ్ డేటాను ప్రదర్శిస్తుంది.
GDevelop
ప్రారంభ డెవలపర్లకు GDevelop అనువైనది, ఎందుకంటే దానితో ఆటలను రూపొందించడానికి కోడింగ్ అంత అవసరం లేదు. ఇది ఓపెన్ సోర్స్ సాఫ్ట్వేర్, దీనితో మీరు విండోస్, లైనక్స్ మరియు వెబ్ బ్రౌజర్ల కోసం ఆటలను అభివృద్ధి చేయవచ్చు. సాఫ్ట్వేర్ విండోస్, ఉబుంటు, మాక్ ఓఎస్ ఎక్స్, ఐఓఎస్ మరియు ఆండ్రాయిడ్ ప్లాట్ఫామ్లకు అనుకూలంగా ఉంటుంది మరియు జిడి డెవలప్మెంట్ వెబ్సైట్లోని డౌన్లోడ్ బటన్ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా మీరు దాని ఇన్స్టాలర్ను సేవ్ చేయవచ్చు.
ఆబ్జెక్ట్ మరియు ఈవెంట్ ఎలిమెంట్లను చొప్పించడం ద్వారా ఆటలను రూపొందించడానికి GDevelop మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు ఇది వాటిని మెషిన్ కోడ్లోకి అనువదిస్తుంది. టెక్స్ట్, 3 డి బాక్స్, టైల్డ్ మ్యాప్, స్ప్రైట్ మరియు పార్టికల్ ఇంజిన్ ఆబ్జెక్ట్స్ వంటి ఆటల కోసం సాఫ్ట్వేర్ టన్నుల వస్తువులను అందిస్తుంది. వినియోగదారులు GDevelop యొక్క దృశ్య ఎడిటర్తో మరింత అధునాతన స్థాయిలు మరియు ఇంటర్ఫేస్లను రూపొందించవచ్చు. కనీస కోడింగ్ అవసరం అయినప్పటికీ, GDevelop ఇప్పటికీ స్థానిక ఆటల కోసం ఇంటిగ్రేటెడ్ డీబగ్గర్ సాధనాన్ని కలిగి ఉంది. ఇది దృశ్య డేటాను వీక్షించడానికి మరియు సవరించడానికి, ఫ్రేమ్ల ద్వారా దృశ్యాలను ఫ్రేమ్ ద్వారా ప్లే చేయడానికి లేదా అందించడానికి మరియు కొత్త వేరియబుల్స్ మరియు వస్తువులను చొప్పించడానికి డెవలపర్లను అనుమతిస్తుంది. మొత్తంమీద, ఈ సాఫ్ట్వేర్ HTML 5 వెబ్ గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడానికి అనువైనది; కానీ 3D గేమ్ డిజైన్ కోసం మీకు మరింత విస్తృతమైన సాధనాలతో ఏదైనా అవసరం కావచ్చు.
Godot
గోడోట్ ఓపెన్-సోర్స్ గేమ్ డిజైన్ సాఫ్ట్వేర్, ఇది చాలా సులభ సాధనాలతో నిండి ఉంది. ఈ సాఫ్ట్వేర్ 2 డి మరియు 3 డి గేమ్ డిజైన్ రెండింటికీ మద్దతు ఇస్తుంది మరియు దాని స్వంత కస్టమ్ స్క్రిప్టింగ్ భాషను కలిగి ఉంది. గోడోట్ విండోస్, లైనక్స్ మరియు OS X లకు అనుకూలంగా ఉంటుంది; మరియు మీరు సాఫ్ట్వేర్తో ఆ ప్లాట్ఫారమ్లు మరియు ప్లేస్టేషన్ 3, iOS, ఆండ్రాయిడ్, హైకూ, HTML 5 మరియు బ్లాక్బెర్రీ 10 కోసం ఆటలను రూపొందించవచ్చు. మీ డెస్క్టాప్ లేదా ల్యాప్టాప్కు గోడోట్ను జోడించడానికి ఈ పేజీని తెరిచి, డౌన్లోడ్ 2.1 బటన్ను నొక్కండి.
గోడోట్ వినూత్న దృశ్య-ఆధారిత డిజైన్ నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉంది, దీనితో డెవలపర్లు బహుళ సన్నివేశాలను (ఆట అంశాల సమాహారం) పెద్ద దృశ్యాలుగా మిళితం చేయవచ్చు. డెవలపర్లు గోడోట్లో సి ++ తో లేదా దృశ్య-ఆధారిత నిర్మాణం కోసం ఆప్టిమైజ్ చేసిన సాఫ్ట్వేర్ కస్టమ్ జిడిఎస్క్రిప్ట్తో ఆటలను రూపొందించవచ్చు. సాఫ్ట్వేర్ 2 డి గేమ్ డిజైన్ కోసం ప్రత్యేకమైన ఇంజిన్ను కలిగి ఉంది మరియు మీరు 3D మోడళ్లను దిగుమతి చేయడం ద్వారా 3D ఆటలను కూడా అభివృద్ధి చేయవచ్చు. గోడోట్ టైమ్లైన్ యానిమేషన్ ఎడిటర్ను కలిగి ఉంది, దీనితో వినియోగదారులు 2 డి లేదా 3 డి గ్రాఫిక్లను యానిమేట్ చేయవచ్చు. అదనంగా, ప్రోగ్రామ్ యొక్క అంతర్నిర్మిత ఎడిటర్ డీబగ్గర్ సాధనాన్ని కలిగి ఉంటుంది, దీనితో వినియోగదారులు కొన్ని బ్రేక్ పాయింట్లను మరియు ప్రోగ్రామ్ స్టెప్పింగ్ను ఒకేసారి కోడ్ వన్ లైన్ ద్వారా వెళ్ళవచ్చు.
గేమ్మేకర్: స్టూడియో
గేమ్మేకర్: విండోస్ కోసం ఏర్పాటు చేసిన గేమ్ డిజైన్ ప్యాకేజీలలో స్టూడియో ఒకటి, మరియు అభివృద్ధిలో స్టూడియో 2 కూడా ఉంది. ఈ ప్రోగ్రామ్తో మీరు ప్లేస్టేషన్ 4, ఎక్స్బాక్స్ వన్, విండోస్, మాక్, ఐఓఎస్, ఆండ్రాయిడ్, లైనక్స్ (ఉబుంటు), HTML 5 మరియు ప్లేస్టేషన్ వీటా కోసం ఆటలను అమర్చవచ్చు. సాఫ్ట్వేర్ యొక్క ఫ్రీవేర్ వెర్షన్ ఉంది, మీరు ఈ పేజీ నుండి డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు, అలాగే Studio 799 వద్ద స్టూడియోస్ ప్రొఫెషనల్ మరియు మాస్టర్స్ కలెక్షన్ రిటైలింగ్. స్టూడియో మాస్టర్స్ కలెక్షన్ వినియోగదారులను వారి ఆటలను అన్ని ప్లాట్ఫామ్లకు ఎగుమతి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, అయితే ఫ్రీవేర్ కేవలం విండోస్కు మాత్రమే పరిమితం.
గేమ్మేకర్: స్టూడియో అనేది డెవలపర్ సాఫ్ట్వేర్, ఇది గేమ్ డిజైన్ కోసం ఒక స్పష్టమైన డ్రాగ్-డ్రాప్-డ్రాప్ UI ని కలిగి ఉంటుంది. ఇది C తో పోల్చదగిన దాని స్వంత GML స్క్రిప్టింగ్ భాషను కలిగి ఉంది, కానీ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క డ్రాగ్-అండ్-డ్రాప్ UI తో కలిపినప్పుడు ఎక్కువ సౌలభ్యాన్ని అందిస్తుంది. అదనంగా, సాఫ్ట్వేర్ బాక్స్ 2 డి మరియు లిక్విడ్ఫన్ పార్టికల్ ఫిజిక్స్ ఇంజిన్లకు వాస్తవిక కదలికను జోడించడానికి మద్దతు ఇస్తుంది; మరియు ఇది ఇంటిగ్రేటెడ్ క్రాస్-ప్లాట్ఫాం షేడర్ మద్దతును కలిగి ఉంది.
గేమ్మేకర్ మీరు మీ ఆటను అమలు చేస్తున్నప్పుడు డీబగ్ మాడ్యూల్ను ప్రారంభించే డీబగ్ మోడ్ను కలిగి ఉంటుంది. దానితో మీరు వ్యక్తిగత సందర్భాలు మరియు వేరియబుల్స్ వరకు ఆటలలోని చక్కని వివరాలను పరిశీలించవచ్చు. డీబగ్ మాడ్యూల్లో సోర్స్ కోడ్, గ్లోబల్ వేరియబుల్స్, స్టెప్ ప్రాపర్టీస్, ఇన్స్టాన్స్ వేరియబుల్స్, బఫర్ డేటా, కాల్ స్టాక్ ఈవెంట్స్ మరియు మరిన్నింటిని ప్రదర్శించే వాచ్ విండోస్ ఉన్నాయి. ఇంకా, వినియోగదారులు డీబగ్ మాడ్యూల్లో లేదా స్టూడియో IDE నుండి హాట్కీతో డీబగ్ బ్రేక్పాయింట్లను (గేమ్ కోడ్లో స్టాప్ పాయింట్) జోడించవచ్చు. స్క్రిప్ట్ల కోసం గేమ్మేకర్ యొక్క సమగ్ర లోపం రిపోర్టింగ్ డెవలపర్లకు వారి ఆటలలో దోషాలను కనుగొనడంలో మరింత సహాయపడుతుంది.
కాబట్టి అవి ఐదు డెవలపర్ టూల్కిట్లు, వీటితో మీరు విండోస్, మాక్, లైనక్స్ మరియు కన్సోల్ల కోసం ఆటలను రూపొందించవచ్చు. అన్ని డిజైన్ సూట్లలో డీబగ్గర్ సాధనాలు ఉన్నందున, మీరు స్వతంత్ర డీబగ్గర్ అవసరం లేకుండా ఆటల్లోని దోషాలను త్వరగా గుర్తించవచ్చు.
5 గాంట్ చార్ట్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు డబ్ల్యుబిలను సృష్టించడానికి ఉత్తమ సాఫ్ట్వేర్
డబ్ల్యుబిఎస్ అకా వర్క్ బ్రేక్డౌన్ స్ట్రక్చర్ అనేది ఒక ప్రాజెక్ట్ను పూర్తి చేయడానికి వివిధ పనులు మరియు డెలివరీల యొక్క వివరణాత్మక చెట్టు నిర్మాణం. ఒక ప్రాజెక్టులో చేయవలసిన పనులను గుర్తించడం WBS యొక్క ప్రాధమిక లక్ష్యం. గాంట్ చార్టులతో పాటు ప్రాజెక్ట్ ప్లానింగ్కు WBS పునాది. ఇవి…
మీ సాఫ్ట్వేర్ లైసెన్స్లను నిర్వహించడానికి ఉత్తమ లైసెన్స్ నియంత్రణ సాఫ్ట్వేర్
లైసెన్స్ నియంత్రణ లేదా లైసెన్స్ నిర్వహణ ప్రాథమికంగా వేర్వేరు ఎండ్-యూజర్ లైసెన్స్ ఒప్పందాలు లేదా సాఫ్ట్వేర్ లైసెన్స్లతో సమ్మతిని తనిఖీ చేయడానికి మరియు అమలు చేయడానికి సాఫ్ట్వేర్ ఎక్కడ మరియు ఎలా నడుస్తుందో నియంత్రించడం మరియు డాక్యుమెంట్ చేయడం. అందువల్ల లైసెన్స్ కంట్రోల్ సాఫ్ట్వేర్ లేదా లైసెన్స్ మేనేజ్మెంట్ సాఫ్ట్వేర్ ఈ ప్రయోజనాల కోసం కంపెనీలు మరియు / లేదా సంస్థలు ఉపయోగించే సాధనాలు లేదా ప్రక్రియలు. కొన్నిసార్లు గుర్తుంచుకోవాలి…
రిజర్వాయర్ డాగ్స్ బ్లడీ డేస్ అనేది క్లాసిక్ మూవీ పేరును కలిగి ఉన్న కొత్త వీడియో గేమ్
రిజర్వాయర్ డాగ్స్ అనేది చాలా కాలం క్రితం విడుదలైన మామూలు వీడియో గేమ్ కోసం కాదు, కానీ ఆ ఆట ప్రేరణ పొందిన సినిమా కోసం చాలా మంది గుర్తించే శీర్షిక. ఈ చిత్రం క్వెంటిన్ టరాన్టినో యొక్క గుర్తును కలిగి ఉంది మరియు ఇది క్లాసిక్ గా మారింది, ఇది ఇప్పటికీ enthusias త్సాహికులచే జరుపుకుంటారు. ఆట కానప్పటికీ…